indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
官方的sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……例如《拣爱》对应简繁中,日语,英语4种语言,就乘以4 = 24张。……你直接用谷歌翻译就算了?好吧...那样当我没说。这大概看成要填个2天会比较合适
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
《合金装备》速通玩家们对此感到兴奋不已,因为在此之前从来没人发现过这个bug。……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/game/riposte
在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡
indienova.com/steam/game/1644150
却以一种超乎想象的热闹呈现在眼前……在手游抽卡上投入了大量金钱,然而却绝对抽不到推的角色的倒霉阿宅白领“速星爱来……Sukerasparo”其姊妹品牌“SukeraSomero”于2020年2月28日发售的第一部作品,包含日语·英语……富有透明感的色彩所描画出的女性x女性的故事③让世界更加充满百合 在日语·英语·繁体中文·简体中文的基础上追加韩语支持
indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/game/battlecakes
沉浸在美味的冒险中,选择与敌人战斗或与之成为好友,用自己的方式拯救世界!……在这款回合制 RPG 中,让世界变得更美好
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面
版本:Early Access
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